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Ebolix y portatil nuevo

Miércoles, Febrero 3rd, 2010

Bueno, hace poco fundamos la asociación Ebolix, la cual es un club de amigos del software libre (y Linux) de Pinto (y zonas circundantes). Hemos montado una web con wordpress , www.ebolix.org .

El tema es que al crear un blog dedicado al software libre y linux, el mio podría quedar un poco descolgado. Intentare que no pase, pues  los artículos de temática común de ambos (en artículos escritos por mi), los mantendré por duplicado en ambos.

Por otro lado, estoy a punto de conseguir MI nuevo portátil ( enfatizo, pues el que uso ahora, no es técnicamente mio). Se trata de un HP TX2-1350 . No es lo ultimo en tecnología (es lo ultimo de tabletas del año pasado), pero dadas sus características, esta genial dentro de su rango de precio. Tiene potencia para que me permita hacer cosas, más que el que actualmente uso, tiene más duración de batería, y es lo que yo siempre he ansiado pillar, un convertible. Y ademas con digitalizadora, ademas de multitouch. Quizás, solo me hubiese gustado conseguir su sucesor tecnológico, el TM2, pero no se tiene ni idea de cuando saldrá en Europa (y no quiero esperar mas!!), que tiene más longevidad de batería, más robustez y mejor GPU.

Bueno amigos, así que próximamente, el paso a paso de meterle linux y hacer que funcione todo (o casi todo) en él. (Y también Android x86!! Ríanse del iPad!)

Box.net

Lunes, Noviembre 30th, 2009

Bueno, por fin recupere el gadget de box.net. Ahora se volverá a tener acceso a los fichero que subí. Incluido los mapas de los torneos de mapeo del DooM

Y seguimos con las obras

Lunes, Julio 27th, 2009

Bueno, he encontrado un nuevo tema que me gusta mucho más que el antiguo. Ya iré adaptándolo a mis designios…. Muhahahahahahahaha

Por otro lado, ya he arreglado el estropicio con las categorías, y recupere el contenido multimedia del blog. Lo más importante ya esta hecho, lo que queda ya es un lujo extra. Por lo pronto, quiero volver a poner apunto el widget de box.net, por el tema de las descargas de fondos y otras que tengo via box.net. El widget de la musica, veré de como ponerlo en otro sitio sin que recargue tanto la web, quizás como pie de pagina o algo similar.

Una chulada del nuevo Wordpress y de este tema, es que he podido poner a punto la lista de categorías en la barra superior con un mínimo esfuerzo. Quizás más adelante haga un menú auto-desplegable para las subcategorias.

De obras

Lunes, Julio 27th, 2009

He actualizado el blog a la ultima versión. Por desgracia el script de actualización de cspanel fallo y me peto el blog. Pero como fui precavido, tengo una copia de seguridad de la base de datos del blog y una copia total de todo el sitio. Así que he instalado a mano la ultima versión del Worpress, la 2.8.2, la he puesto en castellano y he subido el contenido del blog. Solo me queda restaurar los contenidos multimedia del blog, desde el backup de toda la web.

Evidentemente perdi el tema antiguo y todos los plugins. Ya iré progresivamente recuperándolo, aunque esta vez tratare de dar un estilo más liviano que el antiguo.

Post Data: Aunque parezca que han desaparecido, los comentarios de los post antiguos, siguen estando ahí. No se por que aparece como que no tienen :S

More Render Test

Sábado, Mayo 2nd, 2009

Otras pruebas de renderizado, y tipo de iluminación, esta vez con el puente de TOS. Personalmente me encanta como quedo la ultima imagen, muy estilo cartoon, y más rápida de renderizar. Todas se hicieron con el GI de finalRender activado.
More render  and light type tests, this time which a old TOS bridge. Personally, I like more how looks the last render, more cartoon style and more quick to render. All iamges was made wich Flobal Ilumination of finalRender activated.

Tos Bridge only wich a area light
Tos Bridge only wich a area light
Tos Bridge only wich a area light (more big area) and finalToon lines
Tos Bridge only wich a area light (more big area) and finalToon lines
Tos Bridge only wich a spot light wich raytracing shadows and finalToon lines
Tos Bridge only wich a spot light wich raytracing shadows and finalToon lines

Yorktown cartoon style !

Sábado, Abril 25th, 2009

Últimamente he estado haciendo pruebas con metodos para conseguir un aspecto de dibujos. Estos son mis primeros buenos resultados.


Debian Lenny -> Compilando el kernel para EXT4

Domingo, Marzo 15th, 2009

Al final he decidido dividir todo esto en varios post y así de paso explicar el “paso a paso” de como tener una instalación de Debian configurada. Así que vamos con el siguiente paso, configurar y compilar el Kernel para tener soporte de EXT4. Y claro, lo vamos a compilar al estilo Debian.

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World of Warcraft en Linux

Viernes, Enero 16th, 2009

Bueno, yo ya estoy enganchado al WoW, pero al menos esta vez puedo jugar desde Linux y no tengo que andar usando Windows. El World of Warcraft (o WoW), por suerte, funciona de mil maravillas en linux vía Wine.

Instalación

Yo partí de que ya lo tenia instalado en Windows, pero si no es vuestro caso, con Wine-Doors es fácil de instalar (nota : No lo he verificado!! )

Configuración de Wine

Yo use la configuración por defecto, pero para Ubuntu, ya sabréis que previamente hay que poner que use el sonido vía Alsa para evitar sonido entrecortado por culpa del PulseAudio. Por lo demás, ya en su día le deje que cogiese el solo las unidades, creando el solo la unidad Z:\ que es el / de linux

Preparando el WoW

Como dije, funciona tal cual. Con solo ejecutar desde la carpeta del WoW ; wine wow.exe -opengl , ya estaréis jugando. Sin embargo ir a consola para ejecutarlo puede ser algo incomodo.

Lo primero es hacerse un script como el que sigue (yo lo puse en la carpeta .wine de mi home) :

#!/bin/sh
padsp wine  "Z:/mnt/Programas/Juegos/Wow Mangos/Wow Mangos/Wow.exe" -opengl

Padsp es para que PulseAudio haga un wrap de Alsa solo para el WoW, así se evita algún problema raro de sonido. No es obligatorio pero es recomendable. “Z:/….etc…/Wow.exe” es la dirección de donde esta el archivo según lo vería wine. Por ultimo la opción -opengl, es para forzar al WoW a usar OpenGL, así nos ahorramos que Wine este traduciendo DirectX a OpenGL y nos quitamos algunos problemas que esto genera.

Le damos permisos de ejecución y ya podemos poner el script donde nos de la gana, que ejecutara el WoW. Ahora solo nos resta meterlo en el menú de Gnome. Y es tan fácil como crear un fichero wow.desktop en /home/TU_USUARIO/.local/share/applications con el contenido :

[Desktop Entry]
Version=1.0
Encoding=UTF-8
Name=World of Warcraft
Comment=World of Warcraft
GenericName=WoW
Type=Application
Terminal=false

Exec=/home/luis/.wine/wow_linux.sh
Categories=Game;
Icon=/home/luis/.local/share/applications/wow-icon.png

También metemos en dicha carpeta este icono del Wow

Icono del Wow en png
Icono del Wow en png

Ya veréis como ahroa os sale en el menú de Ubuntu, en Juegos, el Wow. Ala! A disfrutar!

Las 12 principales razones por las que GNU/Linux no gusta entre los “no-informáticos”

Viernes, Enero 9th, 2009

Esto es un articulo tomado prestado de Historias del Queso que me hizo mucha gracia, por la conclusión de que se obtiene de que la mayor parte de los windoseros tienen un “pringado” que les soluciona los problemas. xDDDD

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“Test 1″ de LWJGL

Domingo, Noviembre 16th, 2008

Bueno, como dije, aquí va mi primer programilla de Java para aprender a usar lwjgl y por ende, OpenGL.

Adjunto el código, el jar, el javadoc, las librerías de lwjgl 2.0 y las librerías nativas en un fichero ZIP. El proyecto lo he realizado con NetBeans 6.1, pero dos cosas :

  1. Desde Netbeans, una vez configurado, para que encuentre las librerías de LWJGL y para que al ejecutar, encuentra las librerías nativas de LWJGL; va perfectamente ( si alguien tiene problemas con esto, haré un mini-howto
  2. Sin embargo, el jar que me general cuando lo ejecuto, no encuentra las librerías nativas… no se por el momento como solucionarlo

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